Mortal Shell II: Полное руководство по прохождению пролога

После вступительного ролика в Mortal Shell II игроку предстоит исследовать дом, собрать сорную траву и отправиться в Убогую деревню. В деревне можно поговорить с Календулой и получить корону из цветков, открывающую достижение «Мидсоммар?».
Следуя по основной тропе, игрок встретит рыцаря, после чего попадет в особое пространство, где получит первую оболочку — Рыцаря Харроса. Оболочки определяют стиль игры и обладают уникальными способностями. Если здоровье оболочки иссякнет, Предвестник сможет продолжить бой самостоятельно, но его гибель приведет к возрождению у последнего Светоча.
Вернувшись в деревню, игрок получит меч «Иконоборец», пистолет «Гвоздохлест» и Чистую печать для блокирования атак. Также здесь можно найти вентрий — материал для улучшения оружия. Далее предстоит пройти через поле боя, где игра знакомит с базовыми приемами и врагами. Здесь можно собирать Мрак — основную валюту, а также находить монеты и вентрий. На поле боя есть дополнительные проходы с врагами и наградами.
В дальней части поля, поднявшись по ступеням, игрок узнает об использовании «Гвоздохлеста» и сразится с солдатами. Здесь полезно освоить идеальный блок. За палаткой можно найти записку и монеты, а также вентрий. Разбив ящики, игрок спустится к Светочу «Окраина деревни».
Светоч «Окраина деревни» функционирует как небольшое подземелье. Внутри находится сундук с мураденским преобразователем, который пригодится позже. Спустившись на лифте в Заросший храм, игрок столкнется с новыми противниками, включая врага со щитом и крупного врага, бросающего камни. В боковой комнате нужно нажать кнопку, чтобы открыть доступ к источнику скверны, который необходимо очистить. После этого откроется путь дальше, а в коридоре можно найти вентрий.
Далее предстоит сразиться с арбалетчиком и солдатом. Следующая статуя познакомит с «Каменным оглушением» Харроса, временно превращающим врагов в камень. Дорога разделяется: левая тропа ведет к самогону, а основная — правая, где встречаются враги, выпускающие ядовитые облака. На болотистой площадке появится босс — Мракопоклонник.
Главная опасность Мракопоклонника — прислужники, которые взрываются. Необходимо сначала уклоняться от них, а затем атаковать босса. В ближнем бою эффективны идеальные блоки и «Каменное оглушение». После победы над боссом игрок найдет мешочек с монетами, самогон и латерит — редкий материал для улучшений. Далее предстоит пройти мост, сразившись с солдатами и тяжелобронированным копейщиком, а затем активировать Светоч «Грот адепта».
Светоч «Грот адепта» ведет в Заброшенное убежище. После сражения с врагами и арбалетчиком, игрок очистит скверну и найдет вентрий. Возле Светоча есть два необязательных ответвления: одно ведет к мини-боссу Гнилому древню, за победу над которым дают Обгоревшую фигурку и латерит; другое — в Логово Гаррика с литоподами.
Для продолжения сюжета нужно пройти вправо от Светоча, победить тяжелобронированного противника и подняться выше. После встречи с Руком и прохода через костяные врата начнется битва с Таровым големом. Победа над ним не обязательна для сюжета, но рекомендуется. Бой основан на уклонениях и идеальных блоках. После битвы игрок получит печать Ватры, позволяющую окаменевать.
Поднявшись на лифте, игрок пройдет через храм и поговорит с Руком. После очистки скверны и получения плода, Предвестник окажется в новой области с картой Рука. Перед Костяной Крепостью можно найти монету Маммона и потир праведного. В Костяной Крепости игрок встретит Зирэль, хранительницу оболочек, и отдохнет у Светоча. Крепость станет основной базой.
В Костяной Крепости можно поговорить с Зирэль для развития оболочек, получить Бесконечную печать от Сестры Генессы, посетить магазин Меррика и использовать Милос для переработки плодов. Франц у Таровой кузни позволит улучшать основное оружие, передав ему мураденский преобразователь. На верхнем уровне Рук даст подсказки, а позже появится возможность менять день и ночь.
После пролога игра предлагает свободу выбора. Основная задача — собирать плоды для Подматери, очищая Светочи и проходя Оскверненные врата. Всего шесть таких врат, за которыми скрываются крупные области с боссами. Проходить их можно в любом порядке. Финальная область открывается при накоплении 168 плодов, которые можно получить не только за победу над боссами, но и за исследование побочных локаций.
Источник: оригинал новости