Художник Bethesda о ремастере Fallout 3: «Игра выглядела не так, как мы задумывали»
Бывший сотрудник Bethesda, работавший над оригинальной Fallout 3, выразил позитивное отношение к предстоящему ремастеру игры. Он отметил, что команда разработчиков столкнулась с серьёзными техническими ограничениями во время создания игры.
Эти ограничения, по словам художника, не позволили воплотить в жизнь все задуманные визуальные идеи. Поэтому он рад, что ремастер позволит исправить эти недочёты и показать игру такой, какой она должна была быть изначально.
Источник: оригинал новости